Descrição
Um corpo verde-escuro com acabamento turquesa por cima. O carregador e a frente da caixa são recortados em triângulos facetados que pegam a luz como pedra polida, enquanto a coronha e o trilho superior ficam lisos e levam um contorno branco fino. A massa de mira fica num anel elevado, a caixa mantém a janela de ejeção e a alavanca de carregamento em metal escuro simples, e as mãos usam luvas pretas de desenho turquesa com as pontas dos dedos de fora.
Modelo de visão com 18464 polígonos, contra 1536 do UMP45 original em primeira pessoa, sobre vinte e seis texturas: vinte e quatro folhas para a arma, a maioria com mais de mil pixels de largura, mais mapas separados para o braço e as luvas. Os modelos de jogador e de mundo têm 2630 polígonos cada um sobre essas mesmas vinte e quatro folhas. Não há sequência de inspeção separada; a espera corre por 351 quadros, ao lado do saque, da recarga e de três tomadas de tiro. Sete sons no arquivo: duas tomadas do tiro, e o saque e o manuseio do ferrolho e do carregador guardados em pasta própria.
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