Descrição
A arma inteira está branqueada, com redemoinhos de fumaça cinza cruzando a coronha e a traseira do corpo onde a tinta afina. Faixas de perigo em preto e amarelo descem pelo carregador, pequenos estênceis vermelhos ficam no plano da caixa e perto do gatilho, e a janela de ejeção mantém um contorno escuro. O poste da massa de mira também é branco, o que o deixa difícil de distinguir contra o corpo.
Geometria original no modelo de primeira pessoa: 1536 polígonos sobre os nomes e tamanhos originais das folhas — receiver 256x128, handle 256x256, buttstock 256x128 —, então o trabalho é uma repintura sobre o mapeamento original e não uma malha nova. Os modelos de jogador e de mundo foram cortados em vez de ampliados: 139 polígonos cada um numa folha de 256x128, contra 742 do par original, o que em terceira pessoa se lê como uma silhueta plana. Tempos de animação originais, recarga de 116 quadros e saque de 31, sem inspeção. Sem sons no arquivo.
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