Descrição
A metade dianteira da arma fica num azul-marinho liso, miras incluídas, enquanto a traseira leva uma criatura rugindo: fauces laranjas abertas com dentes amarelos, juba azul e verde-azulada e formas de garras, sobre um campo magenta que vai até o fim da carcaça. As mãos usam luvas pretas brilhantes.
O modelo de visão tem 4634 polígonos sobre 44 ossos e vinte e sete folhas PART, as maiores de 1012×173 e 1008×93, mais mapas de luva, dedos e pele em 248×123, 120×126 e 248×250. Os modelos de jogador e de mundo são de 4034 polígonos no mesmo conjunto PART, perto do par original. Os tempos são 300 quadros de espera, 84 de recarga, 25 de saque e três tomadas de tiro de 21. O arquivo traz apenas os três ficheiros de modelo: sem sons e sem sprites.
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