Descrição
Vermelho-alaranjado sobre a carcaça com manchas violeta-escuras se derramando por cima; as duas cores se encontram em bordas suaves ao longo da caixa, do punho e da coronha dobrada. Uma linha de texto impresso pequeno fica na lateral da carcaça, acima do gatilho. O cano e a mira ficam pretos, e as mãos usam luvas pretas.
A geometria é a de fábrica: o modelo de visão fica em 1545 polígonos, que é onde está o TMP original em primeira pessoa, e mantém os nomes de textura de fábrica — body, handle, misc, top, ejector, barrel, magazine, forearm, buttstock, clip. Só a pintura é nova, repintada mapa a mapa em vez de em um atlas, e os mapas de luva, dedo e pele também foram redesenhados. Os modelos de jogador e de mundo estão no arquivo com 353 polígonos. As animações percorrem espera, saque, recarga e três tomadas de tiro, sem inspeção. Quatro sons: dois tiros e o manuseio do carregador.
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