Descrição
Painéis azul-escuros quase pretos com finos vivos vermelhos e pequenas etiquetas impressas ao longo da caixa. Um cabo espiralado desce pelo lado direito até uma grade de ventoinha redonda e um conjunto de interruptores na parte traseira; o carregador abaixo é azul vivo. Na placa inferior está assinada a palavra Jupiter.
O modelo de visão roda a 5292 polígonos sobre 50 ossos, enquanto o MAC-10 original em primeira pessoa tem 1034. Recorre a vinte e seis texturas, quase todas tiras estreitas para a caixa formada por placas, mais mapas de pele, dedos e luva em 248×250, 120×126 e 248×123. Incluem-se modelos de jogador e de mundo com 4692 polígonos; o arquivo de jogador ainda se nomeia p_tmp.mdl. A animação cobre espera, recarga, saque e três tomadas de tiro, com a espera em 307 quadros. O arquivo guarda cinco sons: tiro, saque, puxar do ferrolho, carregador entrando e saindo.
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