Descrição
Um degradê polido percorre todo o metal: amarelo e laranja na ponta da boca, magenta e carmim pelo meio da caixa, azul profundo no painel traseiro e na tampa da janela de ejeção. O degradê para onde as peças mudam: a coronha de arame, a empunhadura e o carregador mantêm um acabamento escuro. As mãos usam luvas pretas brilhantes.
No arquivo há apenas o modelo em primeira pessoa: 9659 polígonos contra 1034 do MAC-10 original de visão, sobre 50 ossos. Quatro texturas o cobrem, uma folha de 512×512 para a arma e mapas de 248×250, 120×126 e 248×123 para a pele, os dedos e a luva. As animações são espera, recarga de 78 quadros, saque e três tomadas de tiro. Sem modelo de jogador nem de mundo e sem sons, então a mudança se limita à vista das suas próprias mãos.
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