Descrição

Vermelho, branco e preto divididos pela arma: um campo carmesim na placa direita com uma caveira branca de máscara em forma de bico, faixas brancas rasgadas saindo dela para trás e pequenos chifres vermelhos surgindo sobre a massa de mira. A caixa superior fica escura com marcações impressas, enquanto a caixa do gatilho e os painéis inferiores vão de preto com respingos vermelhos. Luvas pretas seguram a arma, com um antebraço nu.

Modelo de visão com 5292 polígonos contra 1034 da MAC-10 original em primeira pessoa, espalhado por vinte e seis texturas: os mapas originais de mão, dedo e luva mais de vinte tiras estreitas, várias delas com mais de 1000 pixels de altura. O modelo de jogador reaproveita o mesmo conjunto com 4692 polígonos, e o de mundo também. Espera, saque, recarga e três tomadas de tiro, sem inspeção. Vêm cinco sons: o tiro, o saque e tomadas separadas de ferrolho, carregador entrando e carregador saindo.

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