Descrição
A lâmina percorre um espectro inteiro ao longo da curva: verde na ponta, depois ciano, azul e violeta, e magenta junto ao guarda-mão, e toda a superfície vem impressa com uma nuvem densa de algarismos pequenos. As mãos usam luvas esportivas acolchoadas em cinza e preto com vivos vermelhos e punho branco. O karambit vem do Sudeste Asiático, sua lâmina curva acompanha a linha de uma garra de tigre e o cabo termina num anel para o dedo.
O modelo de visão tem 17.730 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, sob vinte e nove texturas. Dois mapas de 512×512 cobrem a luva esquerda e a direita, um terceiro o antebraço, e um mapa de cromo de 64×64 acrescenta o brilho espelhado que o GoldSrc finge no metal; as demais são peças separadas da faca, de uma tira de 108×518 a uma faixa de 712×120. A animação parada dura 268 quadros e a de sacar, 29. O que os outros jogadores veem também foi refeito, com 13.938 polígonos onde a faca original em terceira pessoa tem 112, sobre um único mapa de 512×512, e os nove sons da faca vêm no arquivo. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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