Descrição
A lâmina é marrom-ferrugem e manchada, como se o aço tivesse ficado exposto ao tempo, e pela metade de cima corre um rabisco de letras brancas e vermelhas. O cabo e o anel têm a mesma camada corroída, e as mãos usam luvas pretas com acolchoado vermelho-escuro, tira no punho e uma marca vermelha pequena no punho da luva. O karambit vem do Sudeste Asiático: a lâmina curva acompanha a linha de uma garra de tigre e na ponta do cabo há um anel para um dedo.
O modelo de visão tem 3.939 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 40 ossos, divididos em 28 texturas. Três refazem a luva, os dedos e a pele em tamanhos de até 512 pixels de lado, acima do que o jogo original usa; as demais são peças separadas da faca, entre elas faixas de 712×120 e 700×119 para o anel. Não há mapa de cromo. A animação parada dura 268 quadros e a de sacar, 29. O que os outros jogadores veem também foi refeito, com 1.975 polígonos onde a original em terceira pessoa tem 112, sobre 12 ossos e um único quadro de repouso, e os nove sons da faca vêm no arquivo. Nada substitui a faca caída, então no chão ela continua a padrão.
Comentários