Descrição
A lâmina passa de um verde-azulado profundo na base a um ciano vivo na ponta, um degradê parelho sem desenho por cima, e o anel pega o extremo mais escuro dessa mesma faixa. A mão usa uma luva tática preta acolchoada com uma manga azul-marinho subindo pelo antebraço, e envolve o punho de tal modo que só aparecem o gancho da lâmina e o anel. O karambit vem do Sudeste Asiático, sua lâmina curva acompanha a linha da garra de um tigre e o cabo traz um anel para o dedo.
O modelo de visão tem 30.332 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, sob três texturas de 512×512: uma para a manga, uma para a luva e uma para a faca, nenhuma delas os mapas de mãos do jogo. Não há mapa de cromo, então o degradê faz todo o trabalho que o reflexo normalmente faria. A animação parada dura 401 quadros, a de sacar 46 e a de apunhalar 67. O arquivo traz só o modelo de visão, sem sons, então nas mãos dos outros jogadores e no chão a faca continua a padrão.
Comentários