Descrição
Uma arte psicodélica densa cobre o fuzil de ponta a ponta: redemoinhos vermelhos e verdes, manchas azuis e amarelas, contornos pretos finos que se enrolam em formas que nunca viram um objeto. Nada do corpo fica liso, e o carregador e a alavanca de armar levam a mesma pintura. As mãos não são as de série: um antebraço nu termina numa luva preta sem dedos, com dorso acolchoado e punho costurado.
O modelo de visão tem 2490 polígonos contra 1138 do FAMAS original em primeira pessoa. O fuzil lê uma folha de 512×512, e as mãos ganham mapas próprios para o braço, a luva e os polegares em vez das texturas de pele e dedos de série. As animações são espera, saque, recarga e três tomadas de tiro, sem inspeção. No arquivo há só o modelo de visão: sem modelo de jogador nem de mundo, e sem sons.
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