Descrição
Preto do capacete ao coturno, e escuro o bastante para que a maior parte da forma só se leia onde a luz pega uma aresta. O capacete tem a cúpula alargada e a máscara respiratória triangular, os ombros descem numa capa longa que passa dos joelhos, e as mangas são canaladas até mãos enluvadas. De lado, a capa cai aberta e mostra o peitoral moldado, uma caixa de controle no esterno e um painelzinho com luzes no cinto. As mãos estão vazias: o modelo não traz sabre de luz, nem traria, porque a faca que o jogador carrega é um modelo à parte.
Só o espaço leet é substituído, então muda um dos quatro tipos de terrorista e os outros três ficam com os modelos originais, assim como os quatro contraterroristas. A malha tem 5.002 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, e faz isso sobre apenas 24 ossos. Onze texturas a cobrem, quase todas perto de 512 px de lado, e é delas que saem as dobras da capa e o detalhe das placas. A lista de animações traz 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite vêm junto, então o arquivo não traz loop de respiração, e fora o modelo não contém nada.
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