Descrição
Faixas escuras em camadas percorrem a lâmina, preto sobre quase preto, o desenho que dá nome ao acabamento. O guarda-mão mantém o anel pelo qual a baioneta encaixa no cano do fuzil, e o cabo fica igualmente escuro.
O modelo de visão tem 2.879 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, pouco trabalho para o motor. Dezesseis texturas o cobrem, treze delas recortadas só para a faca: os lados da lâmina ficam em tiras longas de 1024×177 e 1024×194, o dorso numa faixa de 1024×94, e as mãos mantêm os mapas de luva, dedos e pele do próprio jogo. Não há mapa de cromo, então o brilho do aço está pintado. A animação parada dura 150 quadros e inclui uma inspeção. O que os outros jogadores veem também foi refeito, com 2.202 polígonos onde a faca original em terceira pessoa tem 112, e o arquivo traz o conjunto de sons da faca. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.








Comentários