Descrição
Uma lâmina vermelho-intensa sob uma gravação dourada fina: volutas e figuras pequenas se acumulam na metade de baixo e rareiam em direção à ponta. As mãos usam luvas pretas com acolchoado vermelho-escuro, e o guarda-mão mantém o anel pelo qual a baioneta encaixa no cano do fuzil.
O modelo de visão tem 3.406 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 40 ossos e sob dez texturas. Duas delas têm 1024 pixels de largura, uma por face da lâmina; outras três refazem a luva, os dedos e a pele em tamanhos que o jogo original nunca usa; e um mapa de cromo de 64×64 acrescenta o brilho espelhado que o GoldSrc finge no metal. A animação parada dura 370 quadros. O que os outros jogadores veem também foi refeito, com 2.202 polígonos onde a faca original em terceira pessoa tem 112, e os nove sons da faca vêm no arquivo. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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