Descrição
Trama de carbono por todo o corpo com linhas azuis brilhantes ao longo dele: as fendas de ventilação da lateral brilham no mesmo azul, e as bordas da caixa e do trilho superior são contornadas com ele. O restante fica preto, e a base e a óptica seguem intocadas.
O modelo de visão tem 6529 polígonos sobre 73 ossos, contra 1087 do AUG original em primeira pessoa. São quinze texturas: quatro tiras de 1024×256, quatro folhas de 552×552, mapas de 384×768 e 768×384, uma folha de mira de 512×512, uma lente de 128×128 e mapas separados para a luva, os dedos e a pele. A animação se resume a espera, saque, recarga e três tomadas de tiro, sem inspeção. O modelo de mundo é uma malha à parte de 3445 polígonos sobre três dessas folhas, e não há modelo de jogador. Seis sons: dois disparos, o engatilhar e o carregador entrando, saindo e sendo batido.
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