Descrição
Um favo de hexágonos pretos, cinzas e brancos cobre a coronha e o guarda-mão, com uma faixa ciano cruzando o corpo atrás da empunhadura e células laranja isoladas espalhadas pela malha. O topo da caixa mantém o mesmo padrão em tons mais escuros, e a base com a óptica ficam pretas.
O modelo de visão tem 6529 polígonos sobre 73 ossos, contra 1087 do AUG original em primeira pessoa. São quinze texturas: quatro tiras de 1024×256, quatro folhas de 552×552, mapas de 384×768 e 768×384, uma folha de mira de 512×512, uma lente de 128×128 e mapas separados para a luva, os dedos e a pele. A animação se resume a espera, saque, recarga e três tomadas de tiro, sem inspeção. O modelo de mundo é uma malha à parte de 3445 polígonos sobre três dessas folhas, e não há modelo de jogador. Seis sons: dois disparos, o engatilhar e o carregador entrando, saindo e sendo batido.
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