Descrição
Metade das capturas mostra passagens internas mal iluminadas, de tijolo cinza e concreto nu, onde caixotes de madeira são empilhados como paredes para cortar o corredor e deixar apenas uma fresta por onde passar. A outra metade abre para pátios cercados por muros de tijolo vermelho com um campo de estrelas acima: um deles é de grama com uma tela de arame sobre a mureta, outro é um retângulo rebaixado de piso claro, vigiado de uma plataforma elevada. A iluminação é baixa em quase todo lugar, e uma porta acesa no fim de um corredor costuma ser a única coisa clara no quadro.
O mapa cobre 6944 × 6400 × 672 unidades, ou seja, é largo mas muito baixo, e tem 4.613 faces sobre 38 texturas, 17 delas embutidas no .bsp. Cada lado tem 48 pontos de nascimento, o que dá espaço para 96 jogadores. Sem locais de bomba, sem reféns, sem zonas de resgate; as zonas de compra estão em automático e o motor as coloca junto aos nascimentos. No chão ficam seis granadas de luz, duas HE, dois coletes, uma M249 e uma G3SG1. As partes móveis são poucas: quatro escadas, três portas, dois objetos quebráveis, um volume de água e uma fonte de som ambiente. O arquivo traz só o .bsp.








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