Descrição

Um percurso de surf que troca de cenário a cada trecho. Um quadro se posta diante de uma barragem de concreto cujo vertedouro cai na água azul entre picos nevados, outro segue um cânion de arenito com uma crista central e árvores nascendo nas saliências, um terceiro entra num galpão de concreto cinza iluminado por luminárias de parede com uma árvore no meio, e um quarto mostra uma câmara de tijolo cujo piso é lava, com duas plataformas laterais acima. Fecha a série um trecho ensolarado com palmeiras e trepadeiras. Os quadros diurnos ficam sob um céu de montanha, e só os trechos internos são escuros.

O mapa mede 7040 × 7168 × 7232 unidades, mais um cubo do que uma planta, e é muito construído para um surf: 12.033 faces com 62 texturas embutidas no .bsp, cerca do dobro da geometria da de_dust2 com suas 5.383 faces. Os 32 nascimentos são todos contra-terroristas e as zonas de compra são automáticas, ou seja, o mapa não define nenhuma e o motor as coloca nos nascimentos. Trinta e sete teletransportes ligam os trechos e devolvem quem cai, sete volumes de água recolhem as quedas, e há exatamente uma porta e uma escada no mapa inteiro. O arquivo instala oito modelos e três conjuntos de dez sprites de dígitos para um cronômetro, além do próprio mapa.

Materiais semelhantes

Comentários