Descrição
Um percurso de surf noturno estendido sobre mar aberto na chuva. Os quadros olham ao longo de passarelas estreitas de tijolo e concreto presas por uma estrutura de vigas pretas, com água azul escura dos dois lados e chuva caindo; uma placa fica pendurada no fim de um dos trechos. Outros dois quadros saem das rampas: uma passagem de rocha com uma plataforma verde e um cartaz de desenho colado na parede, e um cômodo pequeno de luz ocre apagada com painel de controle, gaiolas de tela, engradados de madeira e uma mesa com papéis.
O mapa mede 5184 × 8000 × 3776 unidades, um traçado de corredor comprido e bem mais alto que os 960 de altura da de_dust2, mas a construção é leve: 3.622 faces e 60 texturas, nenhuma embutida, ou seja, o mapa foi compilado contra seis arquivos .wad e traz um deles junto. Os nascimentos são iguais, 10 de cada lado, para 20 jogadores, com zonas de compra dos dois lados e sem pontos de bomba. Há armas no chão para quem chegar primeiro: dois coletes de kevlar, duas granadas HE, uma M3 e duas AWP. Nove teletransportes devolvem ou adiantam o percurso, dois volumes de água formam a superfície abaixo e nenhuma porta ou escada é usada.








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