Descrição
Muros de tijolo cinza-esverdeado cercam gramados oliva, com terreno rochoso marrom se estendendo além do perímetro sob luz do dia. Um dos quadros é um paiol: mesa comprida de madeira coberta de fuzis e pistolas, um portãozinho branco embutido na parede e um armário no canto. Outro olha de cima para um pátio onde uma grade de ladrilhos coloridos está encaixada na grama diante de uma guarita com uma bandeira sobre a porta de madeira, e mais um quadro mostra cinco blocos de comando rotulados atrás de uma barreira, voltados para essa grade. Em outro ponto há uma trave no telhado de um prédio baixo, uma lâmina de água dentro dele, um cercado com tela e uma vista de cima com piscina azul, cabana de telhado de madeira e um painel de piso quadriculado.
O mapa mede 7044 × 3268 × 1604 unidades: comprido num sentido e estreito no outro. Dezesseis nascimentos de contra-terroristas e trinta e dois de terroristas acomodam 48 jogadores. Não há sítios de bomba, reféns nem zonas de resgate, e o motor cuida da compra nos nascimentos. O chão está bem abastecido: duas AWP, duas XM1014, duas M4A1, duas AK-47, duas M249, uma Scout, dois coletes e pares de granadas de luz, HE e de fumaça. A geometria é leve: 4.407 faces em 80 texturas, 37 embutidas no .bsp e o resto lido de halflife.wad. Onze portas, seis escadas, três volumes de água, três objetos empurráveis, dois mecanismos giratórios e um objeto quebrável formam a mecânica, e o arquivo não traz nada além do próprio .bsp.








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