Descrição
Um único salão interno revestido do chão ao teto. As placas bege do piso formam uma grade larga, as paredes e os pilares quadrados são revestidos em faixas brancas, verdes e amarelas separadas por frisos pretos, e o teto é um forro de painéis com luminárias embutidas. Cada pilar tem uma arandela pequena. Os fuzis ficam deitados em fileiras regulares por todo o piso, distribuídos entre os pilares, e o fundo do salão repete o mesmo faixamento em laranja. Não existe área externa: o traçado é uma malha simétrica de pilares dentro de uma sala só.
O mapa mede 1312 × 1360 × 256 unidades, então o teto fica baixo e o conjunto é compacto para o que a engine permite. Vinte pontos de nascimento por lado acomodam quarenta jogadores. As zonas de compra estão em automático, ou seja, o mapa não traz nenhuma e a engine as coloca junto aos nascimentos; não há alvos de bomba, reféns nem zonas de resgate. No chão estão vinte AK-47 e vinte M4A1, uma por jogador, e é nisso que consiste todo o modo de jogo. A geometria acompanha: 704 faces com apenas 9 texturas, todas embutidas no .bsp. O arquivo traz apenas o mapa.
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