Descrição
Uma fossa retangular de neve fechada nos quatro lados, com seis blocos de gelo dentro como única cobertura. Os blocos vão da cintura à cabeça, dispostos em duas fileiras com um corredor no meio, e dá para subir em suas faces planas, então a luta corre tanto entre eles quanto por cima. Nos cantos, ao pé das paredes, há pequenas plataformas de tijolo escuro. Além dos muros não há nada além de um céu de montanhas nevadas, e um dos quadros dá, em vez disso, para uma extensão de água azul-escura. As armas estão em fileiras sobre a neve nas duas extremidades da fossa. Luz do dia, plana e fria, sem sombras dignas de nota. É a arena iceworld clássica, um dos traçados mais antigos e mais copiados do jogo.
O mapa mede 1408 × 1664 × 448 unidades, o menor tipo de planta que o motor produz. 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas acomodam 24 jogadores. Sem locais de bomba, sem reféns, e o mapa marca zonas de compra para os dois times. As armas no chão são o assunto inteiro: pares de TMP, AK-47, SG 552, AUG, M4A1, P90, M3, XM1014, M249, AWP e MAC-10, dispostos em simetria para que os dois lados alcancem as mesmas. A geometria está reduzida ao mínimo: 316 faces sobre 6 texturas, uma delas embutida no .bsp, enquanto o de_dust2 precisa de 5.383 faces e 44 texturas. Sem água, sem portas, sem escadas de mão, sem quebráveis. O arquivo traz o .bsp com seus arquivos de mapa.








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