Descrição
Um pequeno forte do deserto erguido com o conjunto de texturas do dust, em plena luz do dia. Muros de blocos de arenito com cornijas entalhadas cercam um pátio de areia batida e rampas de pedra; escadas curtas sobem até portas em arco, caixotes de madeira ficam junto às paredes e caixas verdes de munição estão empilhadas sobre uma plataforma. Atrás das muralhas erguem-se picos rochosos marrons e nuvens brancas. Um quadro pega o pátio a partir da rampa, outro a plataforma com as caixas verdes, um terceiro as escadas contra um longo muro de pedra, e o quarto entra sob um teto de rede de camuflagem com caixotes amontoados num canto. Os materiais são os do de_dust2, mas o traçado é uma arena compacta própria, não uma cópia.
O mapa mede 2336 × 4304 × 992 unidades, comprido e estreito, com menos da metade da área do de_dust2 (4864 × 5600 × 960). Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores. Não há locais de bomba nem reféns, e os dois times têm zonas de compra marcadas. As armas no chão são toda a economia: 5 G3SG1, 4 AUG, 3 SG 552, 3 granadas HE, 2 AWP, 2 M4A1, 2 AK-47, 2 Scout, 2 granadas de luz, uma M249, uma XM1014 e um colete com capacete. A geometria é de 3.910 faces e 34 texturas, das quais 5 estão embutidas no .bsp e o resto vem de halflife.wad e cs_dust.wad; o de_dust2 chega a 5.383 faces. O céu é o conjunto des. O mapa tem 16 objetos quebráveis, três brushes de escada e dois teletransportes. O arquivo contém apenas o .bsp.
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