Descrição
Uma cidade de arenito à maneira de dust: muros de bloco rematados por uma cornija entalhada, portais em arco, vielas de paralelepípedo que desembocam em areia batida. Um quadro fica num pátio murado diante de um toldo de mercado com engradados de fruta embaixo; outro olha para um pátio rebaixado com caixotes de madeira encostados nas paredes; um terceiro desce a um porão de tetos baixos de concreto, barris empilhados e uma única lâmpada pendurada; um quarto segue um corredor aberto de areia junto ao muro externo. O céu puxa para o rosa e o laranja e o sol está baixo, lançando sombras compridas sobre a areia.
O mapa mede 4320 × 4608 × 608 unidades, largo mas baixo: o de_dust2 ocupa 4864 × 5600 × 960. 17 pontos de surgimento de contraterroristas e 17 de terroristas acomodam 34 jogadores. Há um local de bomba e nenhum refém, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. A geometria soma 5.440 faces e 57 texturas, nenhuma embutida no .bsp, o que o deixa ao lado do de_dust2 (5.383 faces, 44 texturas) na contagem de polígonos e acima dele em texturas. Sem água. O analisador não encontrou portas, escadas de mão ou objetos quebráveis dignos de nota, de modo que o traçado sustenta o mapa sozinho. Além do .bsp, o arquivo traz outros arquivos na sua pasta de mapas.
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