Descrição
Um forte de deserto no conjunto de texturas do dust, disposto em dois níveis. Um quadro olha para um pátio rebaixado: um muro de pedra vazado por arcos plenos percorre o nível superior, caixotes de madeira estão empilhados sobre uma plataforma que atravessa uma colunata, uma escada reta desce ao piso de areia e uma faixa de ornamento entalhado corre sob a platibanda. Outra vista fica no nível do chão, num corredor de cantaria que termina num portal em arco, com caixotes alinhados junto a uma parede e o calçamento gasto virando areia sob os pés. A terceira pega o mesmo pátio do lado oposto, com a galeria arcada, a fileira de pilares quadrados embaixo e uma cava de areia no fundo. Os quadros são claros, sol de meio-dia com sombras duras.
O mapa mede 6400 × 5376 × 1280 unidades, mais largo e mais alto que o de_dust2 (4864 × 5600 × 960). Dezesseis pontos de surgimento de contraterroristas e dezesseis de terroristas acomodam 32 jogadores. Dois locais de bomba, sem reféns nem zonas de resgate, e o mapa marca zonas de compra para os dois times. A geometria chega a 7.766 faces e 28 texturas, cinco delas embutidas no .bsp; o de_dust2 tem 5.383 faces e 44 texturas, então este carrega mais geometria com um conjunto de texturas bem menor. O céu é um fundo de deserto. Na lista de entidades há quatro brushes de água, embora nenhum apareça nos quadros, além de 33 peças decorativas não sólidas e um objeto quebrável. O arquivo traz apenas o .bsp.








Comentários