Descrição
Uma instalação de concreto encaixada numa encosta rochosa e verde. O centro da parte externa é um fosso quadrado de terra nua cercado por guarda-corpos vermelhos, com duas rampas de terra descendo até ele e uma comporta embutida numa das paredes; em volta o piso é de laje cinza e o recinto se fecha com muros de bloco percorridos por uma tubulação no alto. Em outra imagem aparece a fachada baixa de um bunker atrás de uma paliçada de madeira, com duas guaritas de tábuas em cima, alcançadas por escadas amarelas, faixas de alerta pintadas na base e uma porta de aço no meio. Mais uma imagem entra num corredor de painéis claros de concreto com uma faixa vermelha na parede, um desnível com guarda-corpo de um lado e uma longa bancada de consoles com mostradores verdes do outro.
O mapa mede 2496 × 4800 × 1568 unidades: um traçado longo e alto, mais que largo. São 20 nascimentos por lado, ou seja, 40 jogadores. Há um único bomb site, nenhum refém e nenhuma zona de resgate, e as zonas de compra estão em auto, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria é de 5.173 faces sobre 110 texturas, perto do de_dust2 em polígonos (5.383), mas com mais que o dobro de texturas, e todas as 110 estão embutidas no .bsp. As partes móveis são quatro portas, quatro escadas, duas superfícies de água, dois painéis ilusórios e um objeto quebrável. O céu é o conjunto doom1 e o arquivo contém apenas o .bsp.
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