Descrição
Um forte no deserto em arenito claro, erguido com o mesmo conjunto de texturas dos mapas dust originais. Pátios largos e murados se abrem uns para os outros por túneis em arco e lances amplos de degraus; os pisos alternam lajes lisas, paralelepípedo e areia nua, e todas as paredes terminam numa faixa ornamental entalhada no alto. Um quadro pega uma plataforma elevada de pedra clara com um caixote no canto e montanhas recortadas atrás do parapeito; outro percorre uma vala rebaixada que corta o meio de um pátio; um terceiro mostra um poço retangular de fundo entulhado ao lado de caixas de munição verdes e um local de bomba pintado de vermelho; um quarto fica num pátio de esquina onde uma escadaria larga sobe ao lado de uma torre com passagem em arco aberta na base. Sol de meio-dia e sombras de borda nítida.
O mapa mede 3492 × 4294 × 870 unidades, um pouco menor que o de_dust2 (4864 × 5600 × 960). 16 pontos de surgimento de contraterroristas e 16 de terroristas acomodam 32 jogadores. Dois locais de bomba, sem reféns, e o mapa deixa as zonas de compra para o motor, que as fixa nos pontos de surgimento. A geometria é moderada: 4.378 faces e 32 texturas, quatro delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. A neblina está montada como entidade. Três brushes de escada e dois objetos quebráveis são a única coisa que se mexe; vinte peças não sólidas sustentam o detalhamento. O arquivo contém apenas o .bsp.
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