Descrição
Um complexo de usina refeito a partir da versão de de_nuke do Counter-Strike: Source. Os quadros externos mostram um pátio de concreto entre galpões de chapa com telhados ondulados enferrujados, uma torre cilíndrica de contenção no meio, contêineres e caixotes de madeira espalhados como cobertura e cabos elétricos esticados no alto; morros verdes fecham o horizonte e o sol está baixo atrás de um céu encoberto. Outra vista externa fica na sombra de um galpão branco com uma placa da usina, olhando para a cerca ao fundo. Por dentro, um salão é armado em estrutura de aço azul sobre alvenaria caiada, com luz do dia entrando por janelas em fita, e tambores de faixa amarela com marcação de radiação sobre o alvo da bomba; uma sala inferior é toda de concreto cinza e grade metálica, com respiros nas paredes e um único tambor acima da marca do alvo.
O mapa mede 6688 × 4352 × 1728 unidades, mais largo que o de_dust2 (4864 × 5600 × 960) e cerca de duas vezes mais alto. Dezesseis pontos de surgimento de contraterroristas e dezesseis de terroristas acomodam 32 jogadores. Dois locais de bomba, sem reféns nem zonas de resgate, e o mapa marca zonas de compra para os dois times. A geometria chega a 13.240 faces e 180 texturas, 90 delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. O céu é um fundo de planície verde e não há água. O que o jogador toca: 28 objetos quebráveis, 8 portas, 5 brushes de escada, 37 peças decorativas não sólidas e uma entidade de névoa. O arquivo traz apenas o .bsp.








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