Descrição

Uma vila mediterrânea de telhados de barro e ruelas de pedra, refeita a partir dos jogos mais recentes. Uma captura desce uma rua de casas caiadas com sacadas de ferro, uma cruz de pedra sobre pedestal na esquina e, adiante, uma banca coberta sobre pilares de tijolo. Outra atravessa um pátio calçado com tijolo gasto, com uma pia octogonal de chafariz no meio e engradados de garrafas encostados às paredes, e um círculo de local de bomba pintado na pedra ao lado. Uma terceira sobe pelos telhados até uma igreja com galeria de arcos, e a última encara um pequeno prédio entre duas arcadas, com letras e setas estampadas na empena apontando para os dois locais. Colinas verdes fecham o horizonte sob um céu claro.

A vila ocupa 5456 × 5200 × 1344 unidades de mapa e reúne 20.829 faces sobre 156 texturas, 126 embutidas no bsp e o restante vindo do halflife.wad. É mais do que o dobro da geometria do cs_italy com suas 8.528 faces, e sobre menos texturas. Dezesseis spawns por lado dão 32 jogadores; há dois locais de bomba, nenhum refém e zonas de compra para os dois times. Entre o que dá para mexer estão 11 objetos quebráveis, três giratórios, uma escada e um brush func_water, com 84 brushes ilusórios e cinco props de sprite como cenário, cinco fontes de som ambiente e uma entidade de névoa. O arquivo contém o mapa e mais nada.

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