Descrição

A mesma reconstrução do dust2 cor de areia, agora à noite, e as capturas confirmam: céu azul-escuro muito nublado, postes lançando poças de luz sobre a poeira e um carro em chamas que é a coisa mais clara do quadro. Uma captura encara uma letra e uma seta estampadas num muro ao lado de um portão em arco com folhas de madeira; outra olha por cima dos telhados para cúpulas de telha verde com remates dourados, iluminadas apenas pelos postes junto ao muro; uma terceira fica na rampa acima de um carro destruído, com um prédio alto e uma vitrine acesa ao fundo; a última mostra as caixas de um local com o círculo pintado no chão e as palmeiras recortadas contra a última luz no horizonte.

O mapa ocupa 5688 × 6056 × 1344 unidades de mapa, mais ou menos a planta do de_dust2 com 4864 × 5600, mas metade mais alto, e reúne 16.072 faces sobre 193 texturas embutidas no bsp, contra as 5.383 faces do mapa original. Dezesseis spawns por lado dão 32 jogadores. São dois locais de bomba, nenhum refém e zonas de compra para os dois times. A ambientação se apoia em 115 brushes ilusórios, 19 fontes de som ambiente e 18 props de sprite. O arquivo instala quatro modelos junto com o mapa.

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