Descrição
Um pátio industrial entre galpões de concreto pré-moldado. Uma captura percorre uma área de carga com um contêiner vermelho, uma empilhadeira sob um portão aberto, pilhas de placas e tubos sobre paletes, uma escada externa de aço vermelho até uma passarela e um círculo de local de bomba pintado no concreto. Outra atravessa um trecho de grama seca onde pedras soltas levam a duas setas estampadas, uma para A e outra para B, com contêineres verdes à direita e um prédio residencial atrás da cerca. Uma terceira entra: piso de compensado, caixas e um rolo de tubos iluminados pela luz que entra pelas janelas em fita junto ao telhado. Dia claro, céu azul com nuvens esparsas.
O traçado ocupa 5624 × 3936 × 992 unidades de mapa, uma planta menor que a do de_dust2 com 4864 × 5600 × 960 e um pouco mais baixa, e reúne 9.790 faces sobre 175 texturas, 118 delas embutidas no bsp e o restante vindo do halflife.wad. Dezesseis spawns por lado sentam 32 jogadores. São dois locais de bomba, nenhum refém e zonas de compra para os dois times. A ambientação é geometria, não props: 48 brushes ilusórios, 15 objetos quebráveis, uma escada e uma entidade de névoa. O arquivo não traz nada além do próprio mapa.








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