Descrição
Um port do mirage, o mapa de cidade cor de areia do jogo mais recente. Uma captura olha de cima para o local A: piso de pedra clara, caixas de madeira com cintas verdes, um alvo pintado no chão, uma palmeira sobre um muro baixo e uma bilheteria ao lado. Outra fica num terraço acima de uma rua de paralelepípedos, com uma casa caiada, um pavimento superior pintado de azul e uma coluna rebocada passando junto ao guarda-corpo. O local B aparece como um galpão de tijolo com a letra estampada em duas faces, tambores empilhados dentro e um muro azul desgastado atrás, sob céu encoberto. O último enquadramento é interno: um salão em penumbra com pilares quadrados, arandelas nas paredes e uma faixa decorada junto ao teto.
O mapa cabe em 4152 × 4688 × 1640 unidades de mapa, uma planta mais apertada que a do de_dust2 com 4864 × 5600, mas bem mais alta, e reúne 12.242 faces sobre 169 texturas. Nenhuma delas está embutida: o arquivo traz os treze wads contra os quais o mapa foi compilado. Vinte spawns por lado abrem espaço para 40 jogadores. Os locais de bomba estão marcados com A e B nas paredes, e o mapa declara quatro gatilhos de local de bomba; não há reféns e as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca nos spawns. O detalhe vem de 301 props de sprite e 74 brushes ilusórios, com 21 objetos quebráveis, três escadas e uma entidade de névoa. O arquivo é pesado em conteúdo: mais de cem modelos de vários conjuntos, sprites, os treze wads e uma imagem de radar.








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