Descrição
Uma única arena escavada em rocha vermelha de cânion, com chão de areia e paredes de pedra estratificada. O meio é tomado por cunhas e esporões baixos de rocha que saem do piso em ângulos agudos e servem de única cobertura. Duas pequenas construções de tijolo verde-claro estão encaixadas em muros opostos, cada uma com um vão escuro que leva para fora da arena, e um quadro se debruça na borda do poço para o corredor escuro lá embaixo. Acima da linha do muro há céu azul com nuvens finas e as formas rombudas de torres de rocha no horizonte. Nada é decorado: sem objetos, sem placas, sem vegetação, apenas rocha, areia e os dois vãos de tijolo.
O mapa tem 1536 × 1536 × 640 unidades, um quadrado pequeno para o padrão do motor, e é feito de 393 faces sobre 11 texturas, nenhuma embutida no .bsp, enquanto de_dust2 usa 5.383 faces sobre 44. Cada lado tem 6 pontos de nascimento, então 12 jogadores podem começar a rodada. Apesar do nome cs_, não há reféns nem zonas de resgate no mapa, e também não há locais de bomba, de modo que nenhum dos objetivos usuais de rodada pode ser cumprido. As zonas de compra estão em automático e o motor as coloca nos nascimentos. Duas escadas são as únicas coisas com que o jogador interage. Nenhuma textura de céu foi definida e não há água. O arquivo traz apenas o .bsp.
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