Descrição
Um pequeno terreiro sob um céu muito encoberto, com silhuetas escuras de montanhas atrás dos muros. O pátio é terra batida nua, cercado por cercas vivas altas e aparadas, e os prédios são blocos simples de tijolo cinza e amarelo com telhados de tábua e escadas de aço vermelhas parafusadas nas paredes; contêineres vermelhos, engradados de madeira e uma casinha de cachorro ficam pelas bordas, e um túnel de estufa de plástico cobre algumas fileiras de plantas verdes. Outros três quadros entram, e ali a luz é muito baixa: um cômodo de piso de ladrilho vermelho, com uma mesa de madeira e uma claraboia lançando a única mancha clara sobre paredes de azulejo branco; um salão escuro de piso xadrez preto e branco com portas de madeira; e um patamar de escada quase às escuras.
O mapa mede 1776 × 2000 × 768 unidades, o que é compacto para o padrão do motor, e é feito de 1.713 faces e 57 texturas, nenhuma empacotada no .bsp; para comparação, de_dust2 tem 5.383 faces e 44 texturas. Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores, já que o motor coloca um jogador em cada ponto, e os dois times têm suas próprias zonas de compra. Apesar do nome, o mapa não tem reféns, nem zonas de resgate, nem locais de bomba: não há objetivo para jogar, e uma entidade entrega uma arma ao jogador no nascimento. Das 261 entidades, o que se move são seis objetos quebráveis, três escadas e um engradado empurrável. O mapa não declara céu próprio e não há água.
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