Descrição
Um pátio de areia cercado por painéis ondulados e tela, construído em torno de uma torre de perfuração de aço que se ergue no meio do mapa; no canto oposto há uma segunda torre menor. Ao redor ficam tanques de combustível sobre estruturas, um contêiner, galpões baixos com telhado metálico e uma plataforma elevada com uma escavadeira amarela em cima, e de um lado um heliponto marcado com um H branco está rebaixado na areia. As imagens são feitas de cima e o horizonte é uma névoa de colinas sob um pôr do sol alaranjado. O traçado repete o de Rust, de Call of Duty: Modern Warfare 2.
O mapa mede 4524 × 4228 × 2280 unidades, e quase toda essa altura fica por conta da torre e de suas passarelas. Onze pontos de surgimento contraterroristas e onze terroristas comportam 22 jogadores. Não há reféns, nem zonas de resgate, nem locais de bomba, e as zonas de compra estão em automático, isto é, o mapa não marca nenhuma e o motor as coloca nos pontos de surgimento. A geometria soma 8.502 faces com apenas 26 texturas, todas embutidas no .bsp, portanto pesa mais que de_dust2 (5.383 faces) reaproveitando um conjunto de texturas mínimo. O mapa tem 38 entidades, três delas emissores de som ambiente, sem água e sem escadas de mão, e o arquivo é só o .bsp.
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