Descrição
O quarto pátio da série, e aquele em que as duas casas deixam de combinar. De um lado há um prédio alongado de dois pavimentos em bloco cor de areia, com uma arcada aberta no térreo, uma sacada de ladrilhos pretos e brancos e laje plana; do outro, uma casa revestida de azulejo verde e azul, com uma placa sobre a porta, escadas na parede e janelas contornadas de branco. Entre eles, o piso ladrilhado abriga uma piscina octogonal, cercas vivas dividem a grama, um piano de cauda preto encosta no muro do terreno e um pequeno galpão de telhado azul ocupa um canto. Um quadro é uma comparação em duas partes do mesmo pátio: primeiro com uma piscina retangular junto ao prédio da arcada, depois com a octogonal diante da casa azulejada. Além do muro, o fundo é uma cidade escura e borrada com janelas acesas.
O mapa mede 2824 × 1740 × 1139 unidades, um terreno compacto em comparação com os 4000 × 4288 × 1216 do cs_assault, e sua geometria chega a 6.838 faces sobre 134 texturas, 7 delas embutidas no .bsp, contra 3.206 faces sobre 182 do mapa padrão. Cada lado recebe 11 pontos de nascimento, ou seja, 22 jogadores começam a rodada. Esta versão não traz objetivo nenhum: nem locais de bomba, nem reféns, nem zonas de resgate, e também nenhuma arma no chão, enquanto as zonas de compra estão em automático e o motor as coloca nos nascimentos. O que o jogador pode tocar são 21 objetos quebráveis, 7 brushes decorativos atravessáveis, 4 escadas, 2 brushes de água e um caixote empurrável. O céu é o conjunto city e há água no mapa. O arquivo traz apenas o .bsp.








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