Descrição
Uma arena fechada de concreto cinza, sem céu nenhum. O piso é de ladrilhos claros e grandes, as paredes são placas com painéis cortadas por faixas amarelas na altura da cintura e sinalizadas com placas de primeiros socorros, e do teto escuro pendem luminárias fluorescentes azuis. A área de jogo é um salão amplo e plano quebrado por coberturas baixas: chapas laranja enferrujadas, blocos de concreto com listras de perigo, caixotes de madeira, tambores e caixas de munição empilhadas. Um quadro mostra um sortimento de armas disposto em fileiras certinhas direto sobre os ladrilhos, outro uma sala inferior alcançada por uma escada vermelha onde esperam um rifle e um colete, e um terceiro uma arma pesada de vários canos montada entre dois caixotes atrás de uma barricada metálica.
O mapa mede 6208 × 2368 × 772 unidades, ou seja, é comprido, estreito e muito baixo: cerca de um quinto do pé-direito de de_dust2. A geometria é de 1.635 faces sobre 51 texturas, nenhuma embutida no .bsp, enquanto de_dust2 tem 5.383 faces sobre 44. Cada lado recebe 9 pontos de nascimento, então 18 jogadores podem começar a rodada. Não há reféns, zonas de bomba nem zonas de resgate, e as zonas de compra estão em automático, o que aqui pouco importa: o armamento é o mapa. No chão estão uma AUG, uma SG 552, uma G3SG1, duas Scout, duas M249, duas AK-47, duas M4A1, quatro P90, duas MAC-10, duas TMP, cinco granadas HE, cinco de luz, cinco de fumaça, doze coletes de kevlar e dois coletes com capacete. As partes móveis são 9 objetos quebráveis, 2 portas, uma escada e 2 emissores de som.
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