Descrição
Uma arena de facas mais do que um mapa de reféns, apesar do prefixo cs_: nos quadros não há prédio nenhum, só um poço fundo fechado por rocha escura e estratificada. Passarelas estreitas de pedra cruzam o poço em dois níveis, encontram-se num bloco central e descem em degraus até o fundo, e esse fundo é uma superfície verde e plana que se lê como água parada. A única abertura é um buraco octogonal no teto, bem no alto, por onde um pedaço de céu claro derruba um facho de luz sobre a rocha; o resto fica na penumbra e esverdeado por baixo. Um quadro segue um corredor estreito de pedra coberta de limo que se afasta do poço.
O mapa mede 2176 × 2816 × 2368 unidades, ou seja, pouca planta e uma altura incomum, quase toda tomada pelo poço acima das passarelas. A geometria é mínima: 842 faces sobre 6 texturas, enquanto de_dust2 tem 5.383 faces sobre 44. Os dois lados recebem 16 pontos de nascimento, então 32 jogadores podem começar a rodada. Não há reféns, zonas de resgate nem locais de bomba; as zonas de compra estão em automático e caem junto aos nascimentos. Das 55 entidades apenas duas pesam na partida: um volume de água e uma entidade de equipamento que define com o que os jogadores começam. Não há textura de céu, já que o poço é fechado. Além do .bsp, o arquivo traz mais um arquivo da pasta maps.








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