Descrição
Um pátio fechado em todos os lados por muros de tijolo vermelho escuro, sob um céu de nuvens rosadas e violeta. Cinco contêineres vermelhos formam uma torre encostada no muro do perímetro, e um armazém de tijolos com uma faixa de janelas e uma escada vermelha na quina ocupa o centro do terreno; há caixotes verdes e amarelos sobre um concreto claro salpicado. Dentro, as paredes de tijolo têm uma larga janela de observação, os pisos de ladrilho branco correm entre guarda-corpos vermelhos e brancos, uma treliça metálica cruza o teto e um caixote verde repousa numa passarela elevada sobre um pátio inferior.
O mapa tem 3520 × 2624 × 1232 unidades, mais estreito em planta que o cs_assault original e um pouco mais alto. Dezesseis pontos de nascimento por lado acomodam 32 jogadores, e os dois times têm zonas de compra gravadas no mapa. São quatro reféns diante de três zonas de resgate separadas, então há mais de um jeito de encerrar o round; não há locais de bomba. A geometria chega a 4.602 faces e 92 texturas, tiradas inteiramente dos pacotes halflife, cstrike e decals do jogo, de modo que nada externo é necessário. Sete objetos quebráveis e sete escadas concentram quase toda a interação, com três volumes atravessáveis e duas portas.
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