Descrição
Um quarteirão ao anoitecer, com o céu violeta uniforme atrás de torres de escritórios envidraçadas e fileiras de janelas ainda acesas. A área de jogo fica abaixo do nível da rua: um armazém comprido de paredes creme e telhado plano escuro corre por um lado, prédios residenciais de tijolo ficam do outro, e um táxi amarelo e uma picape vermelha estão estacionados junto ao meio-fio. Um galpão de chapa e um fosso cercado quebram o terreno entre eles, e uma rampa larga desce da rua para o pátio. Um dos quadros foi tirado dentro de um salão coberto, olhando por cima de um guarda-corpo para um carro estacionado abaixo, com paredes em painéis e um contêiner vermelho ao lado.
O mapa tem 4736 × 5568 × 2240 unidades, e o que chama atenção é a altura: 2240 unidades quase dobram o desenvolvimento vertical do cs_assault original, e esse é o custo de ter a rua acima do pátio. Dezoito nascimentos de contraterroristas e dezesseis de terroristas acomodam 34 jogadores, e os dois lados têm zonas de compra gravadas no mapa. Dois reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo; não há locais de bomba. A geometria chega a 7.713 faces e 127 texturas, bem acima das 3.206 faces do cs_assault, com 27 volumes atravessáveis, nove escadas, sete objetos quebráveis, cinco mecanismos giratórios e uma porta. O céu é o skybox city1, e o arquivo traz o pacote de texturas próprio do mapa.
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