Descrição
Noite, céu roxo estrelado sobre um pátio de armazém. Um galpão de aço ondulado com teto em arco ocupa um dos lados, com uma escada externa subindo até uma janela sob o beiral; à frente está um cortiço de tijolos de seis andares, cuja porta é a única luz quente do quadro, com as torres da cidade ao fundo. O pátio está cheio de engradados de madeira empilhados e contêineres enferrujados, e um dos quadros percorre a fresta estreita entre duas paredes de contêiner até uma lâmpada acesa sobre uma porta verde. Dentro do galpão as paredes são de chapa nervurada, vigas vermelhas cruzam um teto de tela e uma passarela com mais engradados corre junto à parede acima do piso.
O mapa é compacto, 1904 × 2824 × 1040 unidades, e ainda assim soma 5.402 faces e 110 texturas, ante as 3.206 faces do cs_assault original: o detalhe está no pátio, não na área de piso. Dez pontos de nascimento por lado acomodam 20 jogadores. Três reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. As partes móveis se resumem a 18 objetos quebráveis, duas escadas, uma porta e duas fontes de som ambiente. As texturas vêm dos pacotes halflife, cstrike e cs_assault do jogo, e o arquivo traz apenas o .bsp.
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