Descrição
Um distrito urbano em pleno meio-dia colocado diante de mesas de rocha vermelha, uma combinação estranha e a primeira coisa que os planos abertos mostram. Blocos de tijolo com faixas de vidro azul convivem com uma casinha de reboco creme e telhado de telha; um guindaste de torre amarelo pendura o contrapeso sobre uma estrutura de concreto inacabada, e embaixo correm vias com marcações pintadas entre contêineres empilhados. Os interiores são de galpão: telhado de duas águas em tábuas de madeira sobre treliças de aço com claraboias, paredes de tijolo e bloco de concreto, uma ponte rolante atravessando o salão e pilhas de contêineres com uma escada aparafusada.
O mapa é grande e incomumente alto: 6703 × 3856 × 2250 unidades de mapa. Os nascimentos são desiguais, 16 para os antiterroristas e 18 para os terroristas, então cabem 34 jogadores. Não há locais de bomba: quatro reféns ficam aqui e uma zona de resgate os recebe, e há zonas de compra para os dois times. A geometria é de 11.840 faces sobre apenas 39 texturas, todas embutidas no .bsp, então o mapa não precisa de nada de fora; essa contagem é mais que o dobro de de_dust2 e suas 5.383. Dezenove escadas fazem as ligações verticais, treze volumes não sólidos decoram, oito quebram e três portas abrem. O arquivo instala ainda três modelos próprios.
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