Descrição

Um quarteirão nu fotografado de cima à noite. Duas ruas se cruzam entre quatro prédios: casas simples de tijolo e pedra com telhados de duas águas e fileiras de janelas escuras, uma delas um bloco comprido com térreo envidraçado. No meio da rua larga, uma rampa de concreto sobe até uma plataforma elevada, com uma faixa de grama e uma cerca de madeira ao lado, e torres escuras de janelas acesas ocupam o horizonte. O último quadro olha na vertical e revela toda a planta: dois pátios pavimentados de cada lado de uma cruz de ruas, fechados por telhados em todo o perímetro. Apesar do nome, o traçado não guarda nada do galpão de assault.

O mapa ocupa 5004 × 5808 × 768 unidades, mais largo que a cs_assault original de 4000 × 4288 × 1216, porém muito mais baixo: nada aqui passa de alguns andares. Também é reduzido quase ao mínimo: 3.754 faces sobre 35 texturas e 38 entidades no mapa inteiro, contra 3.206 faces sobre 182 texturas da versão padrão, e há apenas 2 escadas e 2 brushes decorativos atravessáveis para tocar. Cada lado recebe 16 pontos de nascimento, então 32 jogadores podem começar. Apesar do prefixo cs_, não há reféns nem zonas de resgate, e tampouco locais de bomba; as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca junto aos nascimentos. O céu é o conjunto city1 e não há água. O arquivo traz apenas o .bsp.

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