Descrição
O galpão de sempre e o quarteirão ao redor, fotografados à noite. Por dentro, um salão sob telhado ondulado sustenta treliças enferrujadas e luminárias fluorescentes compridas, portas de enrolar vermelhas correm pela parede do fundo, uma escada vermelha sobe até uma galeria e um caixote de madeira fica sozinho sobre o concreto. Do lado de fora, o pátio é uma extensão plana de asfalto com uma pilha de contêineres azuis e vermelhos no meio, um depósito de chapa com a placa acesa e uma rampa encostada num muro metálico. De um telhado outro quadro abarca todo o quarteirão: casas baixas de tijolo e pedra em primeiro plano, caixas de munição enfileiradas num parapeito e as janelas acesas de torres de escritórios preenchendo o céu roxo ao fundo.
O mapa mede 4704 × 5824 × 1408 unidades e é feito de 7.826 faces sobre 163 texturas, nenhuma embutida no .bsp; a cs_assault original se resolve com 3.206 faces e 182 texturas dentro de 4000 × 4288 × 1216. Os contraterroristas têm 15 nascimentos e os terroristas 10, então 25 jogadores podem começar. Há três reféns e duas zonas de resgate, e as zonas de compra estão em automático, ou seja, o motor as coloca junto aos nascimentos. Também há armas no chão: três MAC-10, dois M3, duas granadas HE, uma de luz e uma de fumaça. O mapa movimenta 25 objetos quebráveis, 15 escadas, 5 portas, uma plataforma móvel, um veículo dirigível, dois sprites animados e um emissor de som, além de 12 brushes decorativos atravessáveis. O céu é o conjunto city1 e não há água. O arquivo traz apenas o .bsp.
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