Descrição
Uma releitura do pátio de assault, vista aqui de cima, na luz violeta e chapada do fim da tarde. Um quadro olha o galpão pelo lado de fora: uma passarela de aço sobre vigas amarelas cruza o pátio, um caminhão carregado de caixotes fica sob o braço de um guindaste e pilhas de contêineres acompanham um muro ao lado de uma doca de carga rebaixada com vidros verdes ao fundo. Outro mostra a fachada de um prédio de pedra cujas janelas são retângulos escuros, com uma escada subindo até uma abertura iluminada marcada como área de observação. O restante é cidade comum: uma passagem inferior de concreto, duas árvores redondas sobre um meio-fio ladrilhado ao lado de uma caçamba, um bloco de escritórios de pedra rosada e uma esquina onde um jipe de faróis acesos espera junto a um prédio caiado com escada de incêndio.
O mapa ocupa 4271 × 4654 × 1548 unidades, um pouco mais apertado em planta que os 4000 × 4288 × 1216 do cs_assault original, porém mais alto. A geometria é pesada para o motor: 9.791 faces sobre 251 texturas, nenhuma embutida no .bsp, enquanto o mapa padrão tem 3.206 faces sobre 182. Cada lado recebe 14 pontos de nascimento, então cabem 28 jogadores. Há quatro reféns, duas zonas de resgate e zonas de compra para os dois times. Entre as partes móveis estão 21 objetos quebráveis, 14 escadas, 7 caixotes empurráveis, 2 portas e um emissor de som, além de 9 brushes decorativos atravessáveis. O céu é o conjunto city1 e há água no mapa. O arquivo traz apenas o .bsp.
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