Descrição
Um povoado no deserto, de muros de arenito sobre areia batida, sob um céu rosado embaixo e escuro em cima. Um quadro fica num pátio: um muro com janelas altas de arco ogival e um painel de azulejos com caligrafia de um lado, uma pesada marquise de concreto saindo do bloco em frente, e meios-fios e rampas baixas entre eles. Outro olha por uma rua fechada por uma treliça de tijolo vazado, com um aviso impresso preso nela, uma casa térrea pintada de verde do outro lado e uma caixa junto ao muro; atrás dos telhados ergue-se uma crista de rocha alaranjada. Por dentro está bem mais escuro: postes de madeira sustentam um teto baixo sobre um tapete estampado, e um segundo tapete pende da parede de arenito.
O mapa ocupa 4208 × 3520 × 851 unidades. Dez nascimentos por lado acomodam 20 jogadores. Quatro reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 7.525 faces sobre 194 texturas, 86 delas embutidas no próprio .bsp; para comparar, cs_italy soma 8.528 faces e 102 texturas. Pelas ruas há dezoito objetos quebráveis, três portas e seis escadas de mão, além de onze volumes decorativos atravessáveis e cinco fontes de som ambiente. O arquivo traz apenas o .bsp.
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