Descrição
Uma cidade no deserto com algo enterrado embaixo. Na superfície as paredes são de adobe e arenito em ocre avermelhado, o chão é de areia solta, e os quadros mostram uma viela sob um arco de alvenaria com uma placa comercial vermelha em árabe, roupa no varal, um muro baixo com arame farpado e um portão em arco adiante; outra viela corre ao longo de um muro de concreto sombreado por uma cobertura de ripas de madeira. Um interior é um quarto pequeno de paredes rebocadas, com cômoda, banquinho, tapete estampado e prateleiras cheias de potes, e a porta aberta para um pátio ensolarado. O último quadro desce a um salão de concreto onde um míssil grande pende de berços de aço sob teto de chapa, com painel de controle na parede, passarelas listradas de advertência, caixas e reféns de macacão laranja embaixo.
O mapa tem 2432 × 2784 × 400 unidades e chega a 6.780 faces sobre 117 texturas, mais polígonos que as 5.383 do de_dust2. O bloco de entidades é lido como uma única entidade, de modo que o arquivo não entrega ao analisador contagem de nascimentos, reféns ou zonas de resgate, embora os quadros mostrem claramente reféns no salão subterrâneo; um mapa que devolve números assim costuma estar protegido contra descompilação. Ele é construído sobre cs_arabstreets2.wad, itsitaly.wad e torntextures.wad, e o arquivo acompanha o primeiro dos três.
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