Descrição
Um interior sem nada de céu, feito de paredes lisas pintadas e lajes de concreto aparente. Um dos quadros para num salão com as paredes divididas na horizontal, laranja embaixo e branco em cima, uma porta de enrolar metálica em uma delas, um sofá vermelho encostado e uma porta de segurança ao fundo. Outro é uma sala de computadores: fileiras de monitores e gabinetes sobre mesas de concreto cinza, caixotes de madeira servindo de banco, a metade inferior das paredes pintada de azul e tubos fluorescentes pendurados em hastes. Um terceiro é um escritório vazio com duas janelas e um balcão de recepção em L com um único monitor.
A área é de apenas 2584 × 1384 unidades, com pé-direito de 624, então é um prédio apertado e de linhas de visão curtas. Dezesseis pontos de nascimento por lado acomodam 32 jogadores, muitíssimos para um espaço desse tamanho. Quatro reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 3.548 faces e 81 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 3.206 faces e 182 texturas do cs_assault. A lista de entidades é curta: quatro cientistas entre os modelos de refém, três portas, dois objetos quebráveis, uma escada de mão e uma fonte de som ambiente. O arquivo não contém nada além do .bsp.
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