Descrição
Uma cidade pequena à noite sob chuva forte, e os quadros ficam alternando entre três tipos de lugar. Ao ar livre há casas de bloco e de tábua com telhados de telha de madeira, hera sobre um muro de arrimo de concreto, caçambas verdes sob um poste de luz e, mais adiante, um prédio de tijolo e uma loja baixa com portas de vidro sob telha ondulada. Depois o mapa atravessa uma passagem coberta forrada de tábuas brutas com uma porta de enrolar e chega a um pátio murado cheio de carvão sob uma calha. No subsolo há uma bacia de concreto iluminada por uma única lâmpada amarela, e um dos interiores é uma sala com carpete verde e lambri de madeira, poltronas, um televisor antigo e uma janela larga sobre os prédios iluminados.
O mapa tem 3392 × 2488 × 980 unidades, então é compacto e funciona empilhando níveis em vez de por distância. Doze pontos de nascimento por lado acomodam 24 jogadores. Quatro reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e os dois times têm zonas de compra de verdade. A geometria chega a 5.308 faces e 240 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 3.206 faces e 182 texturas do cs_assault. Doze fontes de som ambiente sustentam a chuva e o fundo dos cômodos; há seis objetos quebráveis, seis portas, cinco corpos de água, quatro escadas de mão e uma plataforma móvel. O arquivo não contém nada além do .bsp.
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