Descrição
Uma quadra noturna de casas de dois pavimentos em tijolo amarelo, com janelas escuras gradeadas e faixas de pedra nas quinas. Um dos quadros percorre um beco estreito entre um muro de tijolo vermelho e uma fachada rebocada, com caixotes de madeira empilhados no caminho; outro olha para o pátio que as casas fecham, com lampiões acesos sobre as portas e uma passagem em arco atravessando o térreo. O céu é preto e cheio de estrelas, o chão é concreto cinza liso e um brilho esverdeado fica baixo sobre os telhados.
O mapa tem 4400 × 3458 × 638 unidades, e o último número mantém tudo em dois pavimentos e no pátio entre eles. Oito pontos de nascimento por lado acomodam 16 jogadores. Cinco reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 4.440 faces e 90 texturas, ante as 3.206 faces do cs_assault. Quatorze sprites sustentam o brilho dos lampiões, duas escadas de mão alcançam o nível superior, dois cientistas acompanham os modelos de refém e o arquivo traz o pacote de texturas the_hunter.wad sobre o qual o mapa foi construído.
Comentários